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Text File  |  1995-05-02  |  2KB  |  76 lines

  1. Annius Groenink
  2. Laan van Borgele 24
  3. 7415 DJ Deventer
  4. The Netherlands
  5. (+) 5700 29396
  6. AVGROENI@CS.RUU.NL
  7.  
  8.  
  9.                         THE SCREEN STRETCHER
  10.                                             
  11.  
  12. INTRODUCTION
  13.  
  14. The Screen Stretcher consists of a single program file STRETCH.PRG,
  15. which should be put in the AUTO folder. If you remember BIGSCREEN
  16. of Julian Reschke: this is a version of BIGSCREEN for the STE series.
  17. It scrolls perfectly smooth, using the new scroll registers.
  18.  
  19.  
  20.  
  21. OPERATION
  22.  
  23. Operation is simple: STRETCH.PRG asks for the dimensions of the screen.
  24. If you just type <return>, it continues with the default values.
  25. If you want to specify new values, put them in exactly the way the
  26. default values are displayed; for example
  27.  
  28.          1000x500
  29.  
  30. The x value will be rounded (probably down) to 16 pixels.
  31. Any time you give new dimensions, they will be stored in the program file,
  32. and be taken as default values for the next time you run STRETCH.
  33.  
  34.  
  35.  
  36. REMARK
  37.  
  38. When your computer starts in low resolution, and the desktop will come
  39. up in medium resolution, remember that the values you type determine
  40. the dimensions of screen MEMORY, so if you want 1280x960 pixels
  41. in medium rez, while the boot process is in low rez, type 640x960.
  42. The screen stretcher will be initialised when the AES does it's v_opnwork
  43. call (that is just before the accessories are loaded.)
  44.  
  45.  
  46.  
  47. WARNINGS
  48.  
  49. STRETCH is not at all a perfect program. If you want something perfect,
  50. buy BIGSCREEN2 of Julian Reschke. That one runs on any machine,
  51. acting according to the machine's capacity.
  52.  
  53. Changing resolution when STRETCH is active causes garbage.
  54.  
  55.  
  56.  
  57. DISCLAIMER
  58.  
  59. I disclaim all, but I'm very grateful to Julian Reschke, who gave me 
  60. some help, while he was writing a commercial version himself.
  61. I hope he's not angry that I posted this program; some people asked
  62. me to post it (I should have shut my mouth about its existance),
  63. otherwise I wouldn't have done it. Sorry.
  64.  
  65.  
  66.  
  67. FUTURE PLANS
  68.  
  69. I'd like to write a monochrome emulator for STEs using the stretch
  70. principle. That would be the first emulator without a delayed screen
  71. update cycle. But, I have more important things to do at the moment.
  72. Anyone who's interested can get my source (though it's not a beauty)!
  73.  
  74.  
  75.  
  76.